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월 2500만원 버는 모바일앱, A to Z 가이드

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https://www.youtube.com/watch?v=yBjcmMhXSDk

0:00 I launched my app 6 months ago and now it makes over 20k a month. 저는 6개월 전에 제 앱을 출시했는데, 지금은 매달 200만 원 이상 벌고 있습니다. 0:03 This is Mal, a regular guy who changed his life by building an app with AI. 이분은 말(Mal)이라는 평범한 사람으로, AI로 앱을 만들어 인생을 바꾼 사람입니다. 0:09 It took me three days to code the app with AI. AI로 앱을 코딩하는 데 3일이 걸렸습니다. 0:12 But this is not a story about how to build. 하지만 이 이야기는 어떻게 만드는지에 대한 이야기가 아닙니다. 0:15 It's a story about how fast apps can grow if you focus on the right things. 올바른 것들에 집중하면 앱이 얼마나 빠르게 성장할 수 있는지에 대한 이야기입니다. 0:20 I asked Mal to come onto the channel to break down exactly how he did all of this. 저는 말에게 채널에 나와서 그가 어떻게 이 모든 것을 해냈는지 자세히 설명해 달라고 요청했습니다. 0:25 And in just six months, and in this video, he breaks down exactly how he built a mobile app in three days with AI, the specific marketing strategy that got him his first few hundred paying users, and the playbook that ultimately scaled him to over $20,000 a month. 그리고 단 6개월 만에, 이 영상에서 그는 AI로 3일 만에 모바일 앱을 어떻게 만들었는지, 처음 몇 백 명의 유료 사용자를 확보한 구체적인 마케팅 전략, 그리고 결국 월 200만 원 이상으로 성장시킨 플레이북을 자세히 설명합니다. 0:43 Guys, this is an episode that you cannot skip. 여러분, 이 에피소드는 절대 놓쳐서는 안 됩니다. 0:46 I'm Pat Walls and this is starter story. 저는 팻 월스(Pat Walls)이고, 이것은 스타터 스토리입니다. 0:49 Real quick before we get into the interview, guys, now is about to break down what's actually working right now when it comes to building and growing an app in 2026 and be if you're ready to build your app, I put a link in the description right there where you can get started right now building your thing. 인터뷰에 들어가기 전에, 여러분, 지금 2026년에 앱을 만들고 성장시키는 데 실제로 효과가 있는 것들을 자세히 설명할 예정입니다. 만약 여러분이 앱을 만들 준비가 되었다면, 지금 바로 시작할 수 있는 링크를 설명란에 올려두었습니다. 1:03 I'll talk about that a little bit more later, but let's get into the interview. 그에 대해서는 나중에 좀 더 이야기하겠지만, 인터뷰로 들어가 보겠습니다. 1:06 All right, Mal, welcome to the channel. 좋아요, 말님, 채널에 오신 것을 환영합니다. 1:08 Tell me about who you are, what you built and what's your story. 당신이 누구인지, 무엇을 만들었는지, 그리고 당신의 이야기를 들려주세요. 1:11 My name is Mal Baron and I built a Christian app that makes over 20k a month. 제 이름은 말 바론(Mal Baron)이고, 매달 200만 원 이상 벌고 있는 기독교 앱을 만들었습니다. 1:15 In only 6 months, I've accumulated over 58k downloads, 6 7k reviews and a 4,9 star rating on the app Store. 단 6개월 만에 58,000회 이상의 다운로드와 6,700개의 리뷰, 그리고 앱 스토어에서 4.9점의 평점을 기록했습니다. 1:23 All right, now before we get it all into that, what you built and everything first, I'd love if you could share a little bit about your business model. 좋아요, 이제 당신이 만든 것과 관련된 모든 것을 이야기하기 전에, 비즈니스 모델에 대해 조금 공유해 주시면 좋겠습니다. 1:28 Pull up some of your revenue, revenue and analytics so we can really see this thing. 수익과 분석 자료를 좀 보여주시면 이 내용을 더 잘 이해할 수 있을 것 같습니다. 1:31 My app is called Prayerlock. 제 앱의 이름은 프레이어락(Prayerlock)입니다. 1:33 It basically just blocks your phone onto your prayer. 기본적으로 기도하는 동안 전화기를 차단해 줍니다. 1:35 When you try to open one of them. 그 중 하나를 열려고 할 때입니다. 1:36 We ask you through questions and based on that you get a dedicated AI generated prayer. 저희는 질문을 통해 여러분께 요청드리며, 그에 따라 전용 AI가 생성한 기도를 받게 됩니다. 1:40 You recite it and you're good to go. 그 기도를 외우시면 준비 완료입니다. 1:42 You can scroll away. 이제 스크롤하셔도 됩니다. 1:42 It's a subscription based app. 이 앱은 구독 기반입니다. 1:44 I charge $49.99 a year or 9.99 a week. 연간 49,990원 또는 주간 9,990원의 요금을 부과합니다. 1:47 And in terms of monthly revenue, we closed December at $21,000 in sales. 12월의 월 매출은 2,100만 원으로 마감했습니다. 1:53 A previous month was at 15k dollars and October was at 10k with them growing at over 50% month in total downloads. 이전 달은 1,500만 원이었고, 10월은 1,000만 원으로, 전체 다운로드 수는 매달 50% 이상 성장하고 있습니다. 2:02 We have right now close to 58,000 downloads. 현재 다운로드 수는 거의 58,000건입니다. 2:06 We have a conversion rate of 43%. 전환율은 43%입니다. 2:09 Our proceeds for paying user is 23.$6. 유료 사용자의 평균 수익은 23.6달러입니다. 2:13 Our total proceeds have been 41,000. 총 수익은 41,000달러입니다. 2:16 So my app right now probably has one of the best onboarding rates in the world. 현재 제 앱은 아마도 세계에서 가장 좋은 온보딩 비율을 가지고 있습니다. 2:19 Our review rate is over 12%. 우리의 리뷰 비율은 12%를 넘습니다. 2:21 We have 6.7 K ratings with less than 60 K downloads. 60,000건 이하의 다운로드 수에 대해 6,700개의 평가가 있습니다. 2:26 In November, Prayer Lock reached number 22 in the reference category. 11월에 Prayer Lock은 참고 카테고리에서 22위에 올랐습니다. 2:31 Okay, cool. 좋아요, 멋지네요. 2:31 Well, thanks for showing your dashboards so transparently showing all the numbers. 모든 숫자를 투명하게 보여주셔서 감사합니다. 2:34 That's amazing. 정말 놀랍습니다. 2:35 We're going to get into all how you built this, grew this, and even a little bit of paid ads, which I'm excited about. 이제 어떻게 이 앱을 만들고 성장시켰는지, 그리고 조금의 유료 광고에 대해서도 이야기해보겠습니다. 기대됩니다. 2:40 But before I know you started it this year, which is insane that it's grown this much, I'd love if you could give me a little bit of background on how you get here, how you decide to start building apps. 하지만 올해 시작하셨다는 것을 알고 있는데, 이렇게 많이 성장한 것이 정말 대단합니다. 어떻게 여기까지 오게 되었는지, 앱을 만들기로 결심한 배경에 대해 조금 말씀해 주시면 좋겠습니다. 2:49 How do you get to this point? 어떻게 이 지점에 도달하셨나요? 2:50 I actually don't come from a tech background. 사실 저는 기술 배경이 없습니다. 2:52 I actually majored in finance, but I discovered the original Codex model back in 2022. 저는 원래 금융을 전공했지만, 2022년에 원래의 Codex 모델을 발견했습니다. 2:57 When I saw that, I just completely fell in love with AI and technology and I decided that's what I wanted to do for the rest life. 그걸 보고 나서 AI와 기술에 완전히 매료되었고, 그게 제가 평생 하고 싶은 일이라고 결심했습니다. 3:03 So I taught myself about AI, about how to code. 그래서 AI와 코딩에 대해 독학했습니다. 3:06 I have been building tech and AI businesses ever since. 그 이후로 기술과 AI 비즈니스를 계속 만들어왔습니다. 3:08 Back in January of 2025, I was actually building an adult content AI app. 2025년 1월에는 성인 콘텐츠 AI 앱을 만들고 있었습니다. 3:13 But when I finished it, I just felt completely, like, disgusted and disappointed with myself. 하지만 완성했을 때, 저는 정말로 혐오감과 실망감을 느꼈습니다. 3:18 So I decided to make the weirdest pivot in history and turn into the Christian space to try to reconnect with my faith. 그래서 역사상 가장 이상한 전환을 결심하고 기독교 분야로 돌아가 믿음과 다시 연결되기로 했습니다. 3:24 And after about three months of building apps nobody wanted, I came across this app called called Praise Screen that blocked your phone until you parade. 그리고 약 3개월 동안 아무도 원하지 않는 앱을 만들다가, 당신의 전화기를 차단하는 Praise Screen이라는 앱을 발견했습니다. 3:31 And with the new insights I had, I looked at the design, I looked at the features, the way they were executing their distribution, and I said, you know what? 그리고 제가 가진 새로운 통찰력을 바탕으로 디자인과 기능, 배포 방식 등을 살펴보았고, 이렇게 말했습니다. 3:38 I can do a better job than them. 저는 그들보다 더 잘할 수 있습니다. 3:40 And so that's how prayerlock came to life. 그래서 그렇게 Prayerlock이 탄생하게 되었습니다. 3:41 Well, that's awesome. 정말 멋지네요. 3:42 I think what the most interesting thing there that I heard is that by doing this, you were able to get closer to your customers and truly understand them, which led to this massive success that you're now seeing. 제가 들은 가장 흥미로운 점은, 이렇게 함으로써 고객과 더 가까워지고 그들을 진정으로 이해하게 되어 지금의 큰 성공을 이끌었다는 것입니다. 3:53 Now, I think there's a little secret there. 이제, 그 안에 작은 비밀이 있는 것 같습니다. 3:54 I want to switch the topics a little bit and get into the building of this app. 주제를 조금 바꿔서 이 앱을 만드는 과정에 대해 이야기해보고 싶습니다. 3:58 You did this yourself, right? 이걸 혼자 하셨죠? 3:59 So how did you do that? 그럼 어떻게 하셨나요? 4:00 I built Prayerlock back in June. 저는 6월에 Prayerlock을 만들었습니다. 4:02 I literally just used Cursor and chatgpt. 저는 방금 Cursor와 ChatGPT를 사용했습니다. 4:04 Like, that's it with cursor. 그게 Cursor와의 전부입니다. 4:06 I mainly use Sonnet as my daily driver and then I use Chat to ask questions and apply simple code changes with the Mac desktop app. 저는 주로 Sonnet을 일상적으로 사용하고, 질문을 하거나 Mac 데스크탑 앱으로 간단한 코드 변경을 적용하기 위해 Chat을 사용합니다. 4:13 And so yeah, it took me three days to code the app and over a week to actually get it approved on the app Store. 그래서 앱을 코딩하는 데 삼일이 걸렸고, 앱 스토어에서 승인을 받는 데는 일주일 이상 걸렸습니다. 4:18 But honestly, it's never been easier to build an app than now. 하지만 솔직히 지금처럼 앱을 만드는 게 쉬운 적은 없었습니다. 4:21 That's insane that you built it in basically three days. 기본적으로 삼일 만에 앱을 만들었다니 정말 대단합니다. 4:24 Obviously there were previous apps before and you probably had tried and had starts and stops before, but once you found your idea that you really felt confident on, you're able to build it in basically three days. 물론 이전에 다른 앱들이 있었고, 아마도 여러 번 시도해보고 중단했을 수도 있지만, 정말 자신 있는 아이디어를 찾고 나니 기본적으로 삼일 만에 만들 수 있었습니다. 4:33 Do you have any tips for anyone watching here on how other people maybe they have a little bit experience, maybe no experience at all. 여기서 보고 있는 분들을 위해 경험이 조금 있는 사람이나 전혀 경험이 없는 사람에게 조언할 만한 것이 있나요? 4:40 How to build apps with AI in 2026 first of all, what I always say is do not design any mock ups. 2026년에 AI로 앱을 만드는 방법, 제가 항상 말하는 것은 어떤 목업도 디자인하지 말라는 것입니다. 4:46 Instead, study the best apps in your niche and study the best apps in other niches with tools like screens design and just go straight into coding. 대신, 자신의 분야에서 가장 좋은 앱들을 연구하고, 다른 분야의 최고의 앱들도 연구한 후, 스크린 디자인 같은 도구를 사용하여 바로 코딩에 들어가세요. 4:54 In my case, I actually created a canva file where I laid out all of the best onboarding screens of the apps I liked and of my competitors. 제 경우에는 제가 좋아하는 앱들과 경쟁자들의 최고의 온보딩 화면을 정리한 Canva 파일을 만들었습니다. 5:02 And I literally just chose the best onboard screens and apply that to my own app. 그리고 저는 최고의 온보딩 화면을 선택해서 제 앱에 적용했습니다. 5:05 Also try to use different tools for different purposes. 또한 다양한 목적에 맞게 다양한 도구를 사용해 보세요. 5:09 For example, like cursor as your daily driver, Codec cli, which I love for more complex tasks, chatgpt for questions and easier problems. 예를 들어, 일상적으로 Cursor를 사용하고, 복잡한 작업에는 제가 좋아하는 Codec CLI를, 질문이나 간단한 문제에는 ChatGPT를 사용하세요. 5:16 And the reason you want to do this, at least if you're in my position, I was broke. 이렇게 해야 하는 이유는, 적어도 제 입장에서는 제가 broke였기 때문입니다. 5:20 So you don't want to be wasting hundreds or thousands of dollars on tokens in doing this. 그래서 이렇게 하면서 수백 또는 수천 달러를 토큰에 낭비하고 싶지 않습니다. 5:23 You will diversify your token expenditure. 여러분은 토큰 지출을 다양화할 수 있습니다. 5:25 Right? 맞죠? 5:26 Another thing is do not try to one shot your apps. 또 다른 점은 앱을 한 번에 완벽하게 만들려고 하지 마세요. 5:29 AI isn't there yet where you can just say like, hey, make me a mobile app. AI는 아직 '이런 모바일 앱을 만들어 줘'라고 말할 수 있는 단계에 이르지 않았습니다. 5:32 Make no mistakes, don't hallucinate like that. 실수하지 마세요, 그런 식으로 환각에 빠지지 마세요. 5:34 That won't work at all. 그건 전혀 통하지 않을 겁니다. 5:35 What AI is really good at doing is if you break down your app into blocks. AI가 정말 잘하는 것은 앱을 블록으로 나누는 것입니다. 5:39 And then of course you can one shot a feature here, you can one shot a design or a screen here. 그리고 물론 여기서 기능을 한 번에 구현할 수 있고, 디자인이나 화면도 한 번에 만들 수 있습니다. 5:43 Next thing is authentication, honestly isn't even needed for modern apps like mine doesn't have authentication or a database and I'm printing money. 다음은 인증인데, 솔직히 제 앱처럼 현대적인 앱에는 필요하지 않습니다. 저희 앱은 인증이나 데이터베이스가 없고, 저는 돈을 벌고 있습니다. 5:52 The reason I made it this way is for two reasons. 제가 이렇게 만든 이유는 두 가지입니다. 5:54 I wanted to reduce friction as much as possible. 가능한 한 마찰을 줄이고 싶었습니다. 5:57 I don't want my users wasting time on signing up. 사용자들이 가입하는 데 시간을 낭비하지 않기를 원합니다. 5:59 And the other reason was to save costs. 또 다른 이유는 비용을 절감하기 위해서입니다. 6:01 There's no reason to pay for a database when you can just save it all on device. 모든 것을 기기에 저장할 수 있는데 데이터베이스에 돈을 지불할 이유가 없습니다. 6:04 And people might say, hey, like when I switch my phone, I'm going to lose my information. 사람들이 '내가 휴대폰을 바꾸면 정보를 잃게 될 거야'라고 말할 수도 있습니다. 6:07 Nobody thinks about that. 아무도 그런 생각을 하지 않습니다. 6:08 Literally, that's, that's a very like niche case. 정말로, 그건 아주 특수한 경우입니다. 6:11 So mouse story is incredible. 그래서 마우스의 이야기는 놀랍습니다. 6:13 He built and grew his app to $20,000 a month in just a few months. 그는 몇 달 만에 자신의 앱을 월 2만 달러로 성장시켰습니다. 6:18 If you stick around to the end, you're going to get the full story on exactly how he did it. 끝까지 함께 하신다면, 그가 어떻게 그렇게 했는지에 대한 전체 이야기를 들을 수 있습니다. 6:22 But before we get there, I do want you to think about the app that you've been meaning to build. 하지만 그에 앞서, 여러분이 만들고 싶었던 앱에 대해 생각해 보셨으면 합니다. 6:27 You probably already know how to use these AI tools or tried them out. 아마도 여러분은 이미 이러한 AI 도구를 사용하는 방법을 알고 있거나 사용해 보셨을 것입니다. 6:30 You follow tutorials and probably even built pieces of different things. 튜토리얼을 따라 하면서 다양한 것들을 만들어 보았을 것입니다. 6:35 But what usually stops from actually launching isn't the building part. 하지만 실제로 출시를 막는 것은 보통 빌드하는 부분이 아닙니다. 6:38 It's picking something that's actually worth finishing and then taking it all the way to real users that can give you real market feedback. 실제로 마무리할 가치가 있는 것을 선택하고, 그걸 실제 사용자에게 전달하여 진정한 시장 피드백을 받을 수 있도록 하는 것입니다. 6:46 Well, that's exactly what Starter Story Build is designed for. 바로 그 점이 Starter Story Build가 설계된 이유입니다. 6:49 In just a few days, you will choose an idea that makes sense, build it end to end, and actually launch with structure, momentum, and other builders doing it alongside you. 불과 며칠 만에, 의미 있는 아이디어를 선택하고, 처음부터 끝까지 구축한 후, 구조와 모멘텀을 가지고 실제로 출시하며 다른 제작자들과 함께 진행하게 됩니다. 6:59 If you're tired of half finished projects, well, the link is in the description if you want to get started right now. 완성되지 않은 프로젝트에 지치셨다면, 지금 바로 시작하고 싶으시다면 링크는 설명란에 있습니다. 7:05 All right, let's get back to the interview. 좋습니다, 이제 인터뷰로 돌아가겠습니다. 7:06 I'm going to switch topics now to the growth because everyone knows who's watching this. 이제 성장에 대한 주제로 바꿀 건데, 이걸 보고 있는 사람들은 모두 알고 있습니다. 7:10 You'll read all the comments, they'll say, okay, you don't talk about the marketing enough. 댓글을 모두 읽어보면, '마케팅에 대해 충분히 이야기하지 않는다'고 할 것입니다. 7:13 Building stuff is easy now, but as I understand, you were the builder and the marketer and the growth person. 물건을 만드는 것은 이제 쉬워졌지만, 제가 이해하기로는 당신이 제작자이자 마케터, 성장 담당자였던 것 같습니다. 7:19 You did all this by yourself. 이 모든 것을 혼자서 하셨군요. 7:21 What I want to understand is how did you actually grow this thing and get users? 제가 이해하고 싶은 것은, 실제로 어떻게 이걸 성장시켰고 사용자를 확보했는지입니다. 7:25 In the beginning, I didn't know what worked, so I literally just tried a bunch of different formats and I started posting around 40 times a day on 12 different accounts. 처음에는 어떤 것이 효과적인지 몰라서, 다양한 형식을 시도해보았고, 12개의 다른 계정에서 하루에 40번 정도 게시하기 시작했습니다. 7:34 Volume really matters here. 여기서 양이 정말 중요합니다. 7:35 What ended up working for me was the classic, you know, GDC girl reaction video with a demo on it. 결국 저에게 효과가 있었던 것은 고전적인 GDC 소녀 반응 비디오와 데모를 결합한 것이었습니다. 7:41 That's what one of my biggest competitors doing, and they were just killing it with it. 제 가장 큰 경쟁자 중 한 명이 그렇게 하고 있었고, 그들은 정말 잘하고 있었습니다. 7:44 I was broke, so I couldn't pay for clips. 저는 돈이 없어서 클립을 구매할 수 없었습니다. 7:47 I couldn't pay for another creator. 다른 제작자에게도 비용을 지불할 수 없었습니다. 7:49 So I just told my girlfriend at the time, now wife, to help me record some reactions herself, and she honestly killed it. 그래서 당시 여자친구였던 지금의 아내에게 직접 반응을 녹화해달라고 부탁했는데, 그녀가 정말 잘해냈습니다. 7:54 We started posting twice a day. 우리는 하루에 두 번 게시하기 시작했습니다. 7:56 It wasn't until after 40 posts that I finally found a hook that worked. 40개의 게시물을 올린 후에야 비로소 효과가 있는 훅을 찾았습니다. 8:01 And I knew that I just needed to spam that in both TikTok and Instagram. 그리고 저는 그걸 TikTok과 Instagram에 스팸처럼 올리면 된다는 걸 알았습니다. 8:05 When you start seeing that a format starts to work, put all your energies into that. 어떤 형식이 효과가 있다는 것을 보기 시작하면, 그에 모든 에너지를 쏟으세요. 8:09 That alone. 그것만으로도. 8:10 With only that account, I was getting around 10k views a day, which was all I needed to get to my first 1k a month. 그 계정 하나로 하루에 약 1만 뷰를 얻었고, 이는 제가 처음으로 월 1천을 달성하는 데 필요한 전부였습니다. 8:17 With that, I immediately reached out to my friends and I wanted to scale this and I hired another UGC creators. 그걸로 저는 즉시 친구들에게 연락을 했고, 이걸 확장하고 싶어서 다른 UGC 제작자를 고용했습니다. 8:22 It was Honestly, very hard to get her account, this other creator's account going on both TikTok and Insta. 정말 솔직히 말하자면, 이 다른 제작자의 계정을 TikTok과 인스타그램에서 활성화하는 것은 매우 힘들었습니다. 8:29 But after 14 days we finally cracked one video which organically got around 20k views. 하지만 14일 후에 우리는 결국 하나의 영상을 터뜨렸고, 그 영상은 자연스럽게 약 2만 뷰를 기록했습니다. 8:35 Knowing how views convert to downloads is very tricky. 조회수가 다운로드로 전환되는 방식은 매우 까다롭습니다. 8:38 In my case, 10k views a day was getting me around 2 to 300 downloads a day. 제 경우에는 하루에 1만 뷰가 약 200에서 300 다운로드를 가져왔습니다. 8:44 But this is because this specific format is very optimized for downloads. 하지만 이는 이 특정 형식이 다운로드에 매우 최적화되어 있기 때문입니다. 8:49 Those two accounts with my wife's account and this other girl creator, I was now doing 1.5k in July and 2.4k in August. 아내의 계정과 이 다른 여성 제작자의 계정 덕분에, 저는 7월에 1.5천, 8월에 2.4천을 달성했습니다. 8:58 What's cool about that, as you said, is that I think a lot of people think, okay, I got to be posting on TikTok and YouTube and X and personal brand. 그것에 대해 멋진 점은, 많은 사람들이 TikTok과 YouTube, X, 개인 브랜드에 게시해야 한다고 생각한다는 것입니다. 9:05 But no, you only need to really be on one platform. 하지만 아닙니다, 사실 하나의 플랫폼에만 집중하면 됩니다. 9:07 For you it was TikTok or Reels. 당신에게는 TikTok이나 Reels가 그랬습니다. 9:10 And then you really only need one format that you just do lots and lots of videos over and over again. 그리고 나서는 반복해서 많은 영상을 제작할 수 있는 하나의 형식만 있으면 됩니다. 9:15 So I think that's a great lesson there. 그래서 저는 그게 훌륭한 교훈이라고 생각합니다. 9:16 Once you started getting organic to work, what was next? 유기적인 성과를 내기 시작한 후, 다음 단계는 무엇이었나요? 9:19 Because obviously you were doing like 1-3k a month, but now you're doing 20k, so how do you get there? 당연히 당신은 한 달에 1천에서 3천을 하고 있었지만, 이제는 2만을 하고 있으니, 어떻게 그곳에 도달했나요? 9:25 I hired an influencer. 저는 인플루언서를 고용했습니다. 9:26 That flop didn't go well. 그 실패는 잘 되지 않았습니다. 9:28 But after that experience I said, I want to try something else. 하지만 그 경험 이후에, 저는 다른 것을 시도하고 싶다고 말했습니다. 9:30 The only other route was paid ads. 유일한 다른 방법은 유료 광고였습니다. 9:33 When I tried them, I completely failed. 제가 시도했을 때, 완전히 실패했습니다. 9:34 I optimized for downloads instead of trials. 저는 체험판 대신 다운로드에 최적화했습니다. 9:37 I had a very bad onboarding. 온보딩이 매우 나빴습니다. 9:39 It was trash. 정말 형편없었습니다. 9:40 I upgraded my onboarding from 5 minutes to 15 minutes and generally the longer you're onboarding, as long as it's adding value and telling a story, the better. 온보딩 시간을 5분에서 15분으로 늘렸고, 일반적으로 온보딩 시간이 길어질수록 가치가 더해지고 이야기를 잘 전달한다면 더 좋습니다. 9:50 I immediately saw my organic conversion rate more than 3x organically without paid ads. 즉시 유료 광고 없이도 유기적 전환율이 3배 이상 증가하는 것을 보았습니다. 9:56 With my new knowledge I said, you know, let's try this again. 새로운 지식을 바탕으로, 다시 시도해보자고 했습니다. 9:59 I now have a better conversion rate. 이제 더 나은 전환율을 가지고 있습니다. 10:01 I started with Meta and I started spending 20 doll dollars a day. 메타에서 시작했고, 하루에 20달러를 쓰기 시작했습니다. 10:04 This was giving me, you know, respectable, decent results. 이것은 꽤 괜찮은 결과를 주었습니다. 10:07 $10 per trial started. 체험판 시작당 10달러였습니다. 10:08 Then I decided to try TikTok ads and honestly, this changed everything. 그런 다음 틱톡 광고를 시도하기로 결정했고, 솔직히 이게 모든 것을 바꿨습니다. 10:12 I created a super broad campaign without any audience controls, nothing. 아무런 청중 제어 없이 매우 광범위한 캠페인을 만들었습니다. 10:17 I only specified the location to us and inserted a bunch of my top UGC girl reaction videos from before. 위치를 미국으로 지정하고 이전에 제가 만든 인기 UGC 여자 반응 동영상을 여러 개 삽입했습니다. 10:24 Started doing $20 a day only and the results were way better. 하루에 20달러만 사용하기 시작했고, 결과는 훨씬 더 좋았습니다. 10:28 They were insane. 정말 대단했습니다. 10:29 I was getting $4 per trial. 체험판당 4달러를 받고 있었습니다. 10:31 Started when my yearly subscription cost 50. 연간 구독료가 50달러일 때 시작했습니다. 10:34 And I said, you know what, let's go all in. 그리고 제가 말했습니다, 이제 전부 걸어보자고. 10:36 I'm going to throw all my savings into this. 저는 제 모든 저축을 이곳에 투자할 예정입니다. 10:39 Around $4,000 into the ads. 광고에 약 400만 원을 투자했습니다. 10:41 And that's when I closed October at 10k only with these UGC reaction videos now with a little more budget scrolling on TikTok, I came across Matthew, this cracked 15 year old UGC creator and the minute I saw like the first three seconds of his video I was like I need to work with him. 그때 저는 이 UGC 반응 영상들로 10,000을 달성하며 10월을 마감했는데, 조금 더 예산을 늘리면서 TikTok을 스크롤하다가 15세의 UGC 제작자인 매튜를 발견했습니다. 그의 영상의 처음 3초를 보고는 그와 함께 작업해야겠다고 생각했습니다. 10:57 So I reached out and we started working together and he very quickly organically got us to consistent 10k views per video. 그래서 연락을 했고, 우리는 함께 작업을 시작했습니다. 그는 매우 빠르게 자연스럽게 우리에게 영상당 10,000 조회수를 지속적으로 가져다주었습니다. 11:04 I was thinking of him as only a GVC creator, but you know, one day I decided, you know what, maybe I should try Spark ads on his videos as well. 저는 그를 단순히 GVC 제작자로만 생각했지만, 어느 날, 그의 영상에 Spark 광고를 시도해보는 것도 좋겠다고 결심했습니다. 11:10 See how this does. 이게 어떻게 될지 보겠습니다. 11:11 The results were absolutely insane. 결과는 정말 미쳤습니다. 11:13 With his videos. 그의 영상으로 말이죠. 11:14 I started getting $3 per trial started and I realized hey, I can get into debt and pay all the debt completely with my next Apple payoff. 저는 시험 시작당 3달러를 받기 시작했고, 아, 제가 빚을 지고 다음 애플 수익으로 모든 빚을 갚을 수 있겠구나 하고 깨달았습니다. 11:24 So I threw another 6k into ads into his videos which got us to 15k for the month of November following the same strategy, increasing the ad spend regularly each week. 그래서 그의 영상에 또 600만 원을 광고에 투자했고, 같은 전략을 따라 11월에 15,000을 달성했습니다. 매주 광고 지출을 정기적으로 늘렸습니다. 11:34 We close December at 20k and we're probably going to close January at 40k a month. 12월을 20,000으로 마감했고, 1월에는 아마도 40,000으로 마감할 것입니다. 11:40 Well on that note, for anyone watching this, if they were starting over with an app or they had an app, they're ready to start growing the app. 그 점에서, 이 영상을 보고 계신 분들 중 앱을 새로 시작하시거나 이미 앱이 있으신 분들이 앱을 성장시키고 싶다면, 11:46 What would be your playbook if you had to start over in 2026? 2026년에 다시 시작해야 한다면 어떤 계획을 세우시겠습니까? 11:49 If I was starting over in 2026 this is exactly what I would do. 제가 2026년에 다시 시작한다면, 바로 이렇게 할 것입니다. 11:53 Step 1 Look for niches with apps doing over 50k a month. 1단계: 월 50,000 이상 수익을 내는 앱이 있는 틈새시장을 찾습니다. 11:56 Use Sensor Tower to get a revenue estimate apps and then step two find an app you like and improve it substantially. Sensor Tower를 사용해 앱의 수익 추정치를 얻고, 2단계로는 마음에 드는 앱을 찾아서 크게 개선합니다. 12:03 Step three Code it out in less than two weeks. 3단계: 2주 이내에 코딩을 완료합니다. 12:06 This is very important. 이것은 매우 중요합니다. 12:07 Set that as your limit because otherwise you'd want to improve the product. 그것을 한계로 설정하세요. 그렇지 않으면 제품을 개선하고 싶어질 것입니다. 12:10 I've been there, trust me. 저도 그런 경험이 있습니다. 믿으세요. 12:11 Step 4 Do not touch your app Obsess over distribution I haven't touched my app in over three months now. 4단계: 앱을 건드리지 마세요. 배포에 집중하세요. 저는 지금 3개월 넘게 제 앱을 만지지 않았습니다. 12:18 Just copy the working formats in your niche and start posting at least 20 times a day like that's what you should be aiming at at least. 당신의 분야에서 잘 되는 형식을 그대로 복사해서 하루에 최소 20번은 게시하는 것을 목표로 하세요. 12:25 And step five Iterate on your onboarding like crazy. 5단계: 온보딩 과정을 미친 듯이 반복하세요. 12:28 Be a maniac. 미친 사람이 되세요. 12:29 Improve the onboarding until you've at have a 10% download to trial conversion rate later on. 온보딩 과정을 개선하여 나중에 다운로드에서 체험 전환율이 10%는 되도록 하세요. 12:35 You want to do paid ads and you need at least a 10% download to conversion rate. 유료 광고를 진행하고 싶다면 최소 10%의 다운로드에서 전환율이 필요합니다. 12:38 Step 6 Place ad spend on your organic videos doing more than 10k views and for this I'd recommend TikTok Spark ads more than Meta or any other platform. 6단계: 10,000회 이상의 조회수를 기록한 유기적 비디오에 광고비를 투자하세요. 이 경우 TikTok Spark 광고를 Meta나 다른 플랫폼보다 추천합니다. 12:48 I love that playbook. 그 플레이북이 정말 마음에 듭니다. 12:49 Hopefully a lot of people watching this will go and do the same. 이 영상을 보는 많은 분들이 같은 행동을 하길 바랍니다. 12:52 We didn't really talk too much about what your app does. 우리는 당신의 앱이 무엇을 하는지에 대해 많이 이야기하지 않았습니다. 12:54 I really wanted to make this about the build the growth and the paid ads. 저는 이 내용을 앱의 구축, 성장, 유료 광고에 대해 이야기하고 싶었습니다. 12:57 But I would love if you could give me a little demo of what your app does, how simple it is and how it actually works. 하지만 당신의 앱이 무엇을 하는지, 얼마나 간단한지, 실제로 어떻게 작동하는지 조금 보여주실 수 있다면 좋겠습니다. 13:03 Super simple. 정말 간단합니다. 13:03 You just go into the app, you choose the apps to block, just block everything. 앱에 들어가서 차단할 앱을 선택하고, 모든 것을 차단하면 됩니다. 13:07 And then you go into the home screen and when you try to open one of your apps, you'll realize that they're blocked. 그런 다음 홈 화면으로 가서 앱 중 하나를 열려고 하면 차단되었다는 것을 알게 됩니다. 13:13 So you open it and it prompts you to pray. 그래서 앱을 열면 기도를 하라는 메시지가 나옵니다. 13:15 That will open up the prayer lock app and ask you two questions. 그것은 기도 잠금 앱을 열고 두 가지 질문을 합니다. 13:19 How's your relationship with God today? 오늘 하나님과의 관계는 어떤가요? 13:20 You indicate it and then how are you feeling today? 그에 대해 표시한 후, 오늘 기분은 어떤가요? 13:22 Based on that, you're going to get an AI generated prayer that you have to recite in order to unblock your apps. 그에 따라 앱을 차단 해제하기 위해 암호화된 기도를 받아 외워야 합니다. 13:30 And once you're done reciting your prayer, you press I've prayed today. 기도를 마치면 '오늘 기도했습니다' 버튼을 누릅니다. 13:33 You choose your next block schedule, which can be the automatic next block schedule, or you can like customize it for 15 minutes or an hour. 다음 블록 일정을 선택하는데, 자동으로 설정된 다음 블록 일정이 될 수도 있고, 15분이나 1시간으로 맞춤 설정할 수도 있습니다. 13:40 Once you're done, you get your streak. 완료하면 연속 사용 기록을 받게 됩니다. 13:42 And finally, a very beautiful Bible verse of the day and you can doom scroll away or use your phone as you will. 마지막으로, 아주 아름다운 오늘의 성경 구절이 나오고, 그 후에는 마음대로 스크롤하거나 휴대폰을 사용할 수 있습니다. 13:48 It's insane that this super simple app can make so much money, but that's something I've learned. 이렇게 간단한 앱이 이렇게 많은 돈을 벌 수 있다는 것이 놀랍습니다. 하지만 그게 제가 배운 점입니다. 13:52 Like, the key is in simplicity and actually adding value to your users. 핵심은 단순함에 있으며, 실제로 사용자에게 가치를 더하는 것입니다. 13:56 Now I'm curious, how did you actually build this app? 이제 궁금한데, 이 앱을 어떻게 실제로 만들었나요? 13:59 Could you walk me through your stack? 사용한 기술 스택을 설명해 주실 수 있나요? 14:01 And then also some of the tools you use to grow and do paid ads as well. 그리고 성장과 유료 광고를 위해 사용하는 도구들도 알려주세요. 14:05 Cursor for coding and development, that's $20 a month. 코딩과 개발을 위한 Cursor는 한 달에 20달러입니다. 14:08 And ChatGPT for questions and coding. 질문과 코딩을 위한 ChatGPT도 사용합니다. 14:11 And then also of course, codec CLI, which is included in the subscription. 그리고 물론, 구독에 포함된 codec CLI도 있습니다. 14:14 So that's $20 a month. 그래서 한 달에 20달러입니다. 14:15 Right now I'm using a lot Roark for quick design iteration, 25amonth. 지금은 빠른 디자인 반복을 위해 Roark를 많이 사용하고 있으며, 한 달에 25달러입니다. 14:20 Then post hoc for analytics, that's around $10 a month. 그 다음에는 분석을 위한 post hoc이 있으며, 한 달에 약 10달러입니다. 14:23 Super Wall Def paywalls and revenue analytics, which is $0.20 per conversion. Super Wall Def는 유료 장벽과 수익 분석을 제공하며, 전환당 0.20달러입니다. 14:28 Then singular as your MMP, which is basically the software that used to make paid ads. 그 다음에는 MMP로 Singular을 사용하고 있으며, 이는 유료 광고를 만드는 데 필요한 소프트웨어입니다. 14:33 That's 5 cents per conversion after 15k free conversions. 15,000회의 무료 전환 이후 전환당 5센트입니다. 14:37 And then for all my backend services and hosting my web pages and everything, I use AWS, that's around $2 a month. 그리고 모든 백엔드 서비스와 웹 페이지 호스팅을 위해 AWS를 사용하고 있으며, 한 달에 약 2달러입니다. 14:44 Then as for the AI in app services, I use Google Gemini Flash 2.5. 앱 내 AI 서비스로는 Google Gemini Flash 2.5를 사용합니다. 14:50 It's around $9 a month. 한 달에 약 9달러 정도입니다. 14:51 Yep, that's pretty much it. 네, 거의 그런 느낌이에요. 14:52 That kind of brings the next question of profits and how much are you actually spending on ads to grow this thing? 그게 다음 질문으로 이어지는데, 수익과 이걸 성장시키기 위해 실제로 광고에 얼마나 지출하고 있는지 궁금합니다. 14:57 Could you walk me through some of that? 그 부분에 대해 설명해 주실 수 있나요? 14:59 Yeah, of course. 네, 물론입니다. 14:59 So paid ads are definitely a little pricey, but they are profitable so it's worth it. 유료 광고는 확실히 조금 비싸지만, 수익성이 있기 때문에 그만한 가치가 있습니다. 15:05 So right Now I'm spending $360 a day. 현재 하루에 360달러를 지출하고 있습니다. 15:09 If we go to the last 30 days, for example, for the month of December, which I closed it pretty much 20k, I spent around 9k. 예를 들어, 지난 30일 동안, 12월 한 달 동안 2만 달러를 거의 마감했는데, 약 9천 달러를 썼습니다. 15:17 Basically my my cost per trial right now is it $1.88. 기본적으로 현재 제 트라이얼당 비용은 1.88달러입니다. 15:24 Thanks for sharing that and being super transparent showing me all those paid ads numbers. 그걸 공유해 주셔서 감사하고, 모든 유료 광고 수치를 투명하게 보여주셔서 감사합니다. 15:28 Last question that we ask all founders who come onto Starter Story if you could go back in time to six months ago before you started your app, or even before that when you're trying to figure out what idea could actually work, what advice would you have to young Mao or to anyone watching this that wants to build apps in 2026 and really crush it like you, I wasted years building stuff nobody wanted and the reason is because I mean you have so much to learn. 스타터 스토리에 나오는 모든 창업자에게 묻는 마지막 질문입니다. 만약 앱을 시작하기 전, 또는 그 이전에 어떤 아이디어가 실제로 통할 수 있을지 고민하던 6개월 전으로 돌아갈 수 있다면, 2026년에 앱을 만들고 싶어하는 젊은 마오나 이 영상을 보는 누구에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요? 저는 아무도 원하지 않는 것을 만들면서 몇 년을 낭비했는데, 그 이유는 배울 것이 너무 많기 때문입니다. 15:51 So literally do not waste time trying to build the app of your dreams at first. 그러니 처음에는 꿈꾸는 앱을 만들려고 시간을 낭비하지 마세요. 15:55 Instead, improve an already successful app, add your personality, copy others distribution strategies, and only once you've acquired some experience with apps and distribution, then jump onto even more ambitious things. 대신 이미 성공한 앱을 개선하고, 자신의 개성을 더하고, 다른 사람의 배급 전략을 따라 하세요. 그리고 앱과 배급에 대한 경험을 쌓은 후에야 더 야심찬 일에 도전하세요. 16:10 Thanks Mal for coming on. 말해 주셔서 감사합니다. 16:11 This is amazing. 정말 놀랍습니다. 16:12 It's super cool to see without a crazy developer background be able to build something, figure out content even if you didn't have a content background, and then do paid ads which you didn't even have a background there. 미친 개발자 배경 없이도 무언가를 만들고, 콘텐츠를 파악하며, 콘텐츠 배경이 없더라도 유료 광고를 할 수 있다는 게 정말 멋집니다. 16:22 That's the reality in 2026 is that this is possible. 2026년의 현실은 이것이 가능하다는 것입니다. 16:25 Your story is amazing and it was so awesome to have you on and share all of this. 당신의 이야기는 놀랍고, 이렇게 함께 할 수 있어서 정말 좋았습니다. 16:29 I think people are going to love it. 사람들이 이걸 좋아할 것 같아요. 16:30 Thank you. 감사합니다. 16:30 It was my pleasure. 저도 기뻤습니다. 16:31 Thanks to Mal for coming on. 말에게 와줘서 고맙다고 전해 주세요. 16:32 This is an amazing story. 정말 놀라운 이야기입니다. 16:34 Really hope you are still here watching this right now. 지금 이 영상을 보고 계시길 진심으로 바랍니다. 16:36 If you are, you're one of the OGs. 그렇다면 당신은 원조 팬 중 한 분입니다. 16:37 This is one of those stories that happened just a few months ago. 이 이야기는 불과 몇 달 전에 일어난 일입니다. 16:40 So you know what he's saying is working right now. 그래서 그가 말하는 것이 지금 효과가 있다는 것을 알고 계실 겁니다. 16:42 It's not outdated information. 구식 정보가 아닙니다. 16:43 This is super helpful. 정말 유용합니다. 16:44 It shows the power of apps and how fast apps can truly grow. 앱의 힘과 앱이 얼마나 빠르게 성장할 수 있는지를 보여줍니다. 16:48 He built it with developer experience. 그는 개발자 경험을 바탕으로 만들었습니다. 16:50 He created content without content experience and then he started crushing paid ads without experience. 그는 콘텐츠 경험 없이 콘텐츠를 만들고, 경험 없이 유료 광고를 성공적으로 운영하기 시작했습니다. 16:56 He learned all these things on the fly. 그는 이러한 모든 것을 즉석에서 배웠습니다. 16:57 This is the power of AI tools. 이것이 AI 도구의 힘입니다. 16:59 Not just for building, but for learning and for executing. 단순히 만들기 위한 것이 아니라, 배우고 실행하기 위한 것입니다. 17:02 If you're ready to build your app again, Shameless Plug Definitely check out Starter Story Build. 앱을 다시 만들 준비가 되셨다면, Shameless Plug에서 Starter Story Build를 꼭 확인해 보세요. 17:07 If you're serious about actually building something, want to come up with a good idea, execute it on it, and ship it to real users to get real feedback. 실제로 무언가를 만들고 싶고, 좋은 아이디어를 생각해 내고, 그것을 실행하여 실제 사용자에게 전달해 진짜 피드백을 받고 싶다면. 17:13 That's the only thing that matters if you're serious about it, check it out. 그것이 진지하게 생각하는 유일한 사항입니다. 꼭 확인해 보세요. 17:17 I put it in the link in the description. 설명란에 링크를 남겼습니다. 17:18 You can get started on your app right now. 지금 바로 앱을 시작할 수 있습니다. 17:21 Okay, that's it for this episode. 자, 이번 에피소드는 여기까지입니다. 17:22 Thank you, guys for watching. 시청해 주셔서 감사합니다. 17:23 We'll see you in the next one. 다음 영상에서 뵙겠습니다. 17:24 Peace. 안녕히 계세요.

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